盗忍!剛衛門 天井/スペック/設定差/解析

機種情報/解析/攻略
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スペック

機種概要

 1ポイント2ポイント3ポイント4ポイント5ポイント6ポイント
設定10.02%0.1%3.1%12.9%26.5%44.9%
設定20.02%0.1%3.1%13.3%27.2%47.2%
設定30.05%0.2%3.3%13.9%28.0%49.6%
設定40.07%0.4%4.8%17.1%31.4%54.0%
設定50.20%0.7%6.0%18.9%34.4%59.2%
設定60.61%1.7%7.8%23.7%44.2%67.7%

機械割

 非当選+1ポイント
弱盗目or弱獅子舞98.4%1.6%
中盗目or強獅子舞98.4%1.6%
強盗目100%

天井

 非当選+1ポイント
弱盗目or弱獅子舞60.2%39.8%
中盗目or強獅子舞60.2%39.8%
強盗目100%

通常時の『盗忍』99回成立で天井到達、ゲーム数にすると1500ゲームくらい?
天井到達時はART確定となります。

狙い目

番長3のように液晶に盗目表示はありませんが、PUSHボタンを押すと現在の盗目回数が表示されます。
ハマるほどARTは伸びる可能性が増すので天井期待値は大きいです。
盗目35回くらいからが狙い目です。リセット後なら盗目20回から狙ってOK。

リール配列、打ち方

リール配列

打ち方

まず、左リール上段付近にバーを狙います。

枠上にバー停止時は
中リール右リールフリー打ちでOK。
右下がりリプレイ(RT転落リプレイ)

上段にバー停止時は
中リール右リールフリー打ちでOK。
中段にリプレイ・白7/バー/ブランク・白7/バー/ブランクならSB、
中段にリプレイ・獅子舞・獅子舞ならRT2昇格リプレイ、
下段にベルなら共通ベル、
右上がりベルなら押し順ベル、
中段にリプレイ・白7/バー/ブランク・ベルならMB、
中段に盗絵柄停止時は盗目、となります。

中段にバー停止時は
中リール右リールフリー打ちでOK。
小山リプレイならRT3昇格リプレイ、
中段にバー・リプレイ・リプレイなら義賊目、
中段に盗絵柄停止なら盗目、となります。

下段にバー停止時は
中リール右リールにバーを目安に獅子舞を狙います。
上段に獅子舞揃いなら弱獅子舞、
右下がり獅子舞なら強獅子舞、
小V獅子舞なら確定役、
中段に盗絵柄停止なら盗目、となります。

通常時

通常時は3種類のステージがあり、それぞれ盗目の獲得期待度が異なります。

 +3ポイント+4ポイント
弱盗目or弱獅子舞93.8%6.3%
中盗目or強獅子舞93.86.3%
強盗目100%

山門ステージは高確滞在を、夜桜ステージは超高確滞在を示唆しています。
『奪盗』ステージは対決前兆ステージ、対決に勝利すればART当選確定。

内部状態

通常、高確、超高確の3種類があり、
超高確滞在時の盗目成立時には盗目ポイント1ポイント以上獲得+追加ポイントの獲得抽選が行われます。

高確移行抽選

高確移行率には設定差があります。
SB(ハズレ)による謎の高確移行、義賊目後の高確移行が頻繁に見られるような台は高設定の期待が高まります。
通常滞在時の高確移行率は以下の通り

 通常当選確定役
7ゲーム0.4%12.5%
8ゲーム0.8%12.5%
10ゲーム0.4%6.3%
11ゲーム0.4%6.3%
12ゲーム1.2%25.0%
13ゲーム0.8%25.0%
14ゲーム0.8%12.5%
24ゲーム3.9%
25ゲーム7.8%
26ゲーム7.8%
27ゲーム11.7%
28ゲーム15.6%
29ゲーム15.6%
30ゲーム16.0%
31ゲーム12.5%
32ゲーム4.3%

超高確移行抽選

高確滞在時の共通ベル・義賊目成立時、もしくは対決前兆『奪盗』間のハマリゲーム数で超高確への移行抽選が行われ、どちらも高設定ほど優遇されています。
対決前兆『奪盗』間は最大400ゲームハマリで超高確へ移行、『奪盗』間の天井はリセットされます。
高確滞在時の共通ベル・義賊目での超高確移行率は以下の通り

 鬼賽獲得数
1個3個5個10個20個
1000ゲーム75.0%12.5%12.5%
1100ゲーム75.0%12.5%12.5%
1200ゲーム50.0%25.0%25.0%
1300ゲーム49.2%25.0%25.0%0.4%0.4%
1400ゲーム48.4%25.0%25.0%0.8%0.8%
1500ゲーム以降17.2%25.0%50.0%3.9%3.9%

『奪盗』間の天井振り分け

 鬼賽獲得数
非当選1個3個5個10個
弱盗目or義賊目87.5%12.5%
中盗目50.0%50.0%
強盗目50.0%25.0%25.0%
確定役50.0%25.0%25.0%

盗目ポイントのシステム

通常時の盗目成立時は盗目ポイントを1ポイント以上獲得しますが、
獲得すると同時に7ゲーム+aのST区間がスタートします。ST中に盗目を引くことができればポイント獲得+STゲーム数が再セット。
STが終了するまでの総獲得ポイントによってART獲得抽選が行われます。

盗目は弱・中・強と3種類あり、獲得ポイントが異なります。
中段ラインに盗絵柄が1個停止で弱盗目、2個停止で中盗目、3個停止で強盗目となります。

 期待度 低期待度 中期待度 高
乱造宝盗癒盗飯盗
蘭子飯盗宝盗天盗
蟹蔵書盗癒盗宝盗
樹里書盗癒盗
札布天盗書盗

称号

獲得した総盗目ポイントは液晶左上の称号で示唆され、赤称号の『世に轟く大義賊』までいけば、
ART獲得期待度45~68%となります。
称号による総獲得ポイント示唆は以下の通り

1ゾロART濃厚
2ゾロART期待度アップ
3ゾロ2ゾロよりもART期待度アップ
4ゾロ4ゾロから対決に敗北で設定4以上確定
5ゾロ5ゾロから対決に敗北で設定5以上確定
6ゾロ6ゾロから対決に敗北で設定6確定!!

盗目ポイントによるART抽選

盗目ポイントは獲得すればするほどARTの当選率が高くなります。
6ポイント以降(7ポイント目~)は盗目を引くごとに、6ポイント時の確率で抽選が行われます。
ポイント別のART当選率は以下の通り

役割プレミアムボーナス
出現率1/32768
期待値約1500毎

盗目ポイントの追加抽選

盗目成立時は1~3ポイント獲得、さらにポイントの追加抽選が行われる。
状態別の当選率は以下の通り

通常滞在時

剛衛門(鬼枠)チャンス告知
紅(紅黄金降臨)一発告知
鉄舟(爆喰い)後告知

高確滞在時

 超鬼枠当選率
上乗せゲーム数がゾロ目0.4%
SB4連25.0%
確定役成立100%

超高確滞在時

 枠+1枠+2枠+3
弱盗目87.5%12.5%
中盗目73.4%25.0%1.6%
強盗目87.5%12.5%
SB3連100%
上記以外33.2%

ARTに当選した場合は7~32ゲームの前兆を経由して告知される。
確定役で当選した場合は14ゲーム以内(小V獅子舞など)
本前兆時の前兆ゲーム数振り分けは以下の通り

 枠+1枠+2枠+3
弱盗目87.5%12.5%
中盗目73.4%25.0%1.6%
強盗目87.5%12.5%
SB3連100%
上記以外25.0%

鬼賽システム

鬼賽は液晶右上に表示されており、次回ART突入時の上乗せ特化ゾーンの初期ゲーム数を示唆している。
鬼賽を獲得すると特化ゾーンのゲーム数がアップ。
盗目ST終了時、ゲーム数ハマリ時、ART本前兆中~準備中のレア小役成立時に抽選が行われる。
盗目ST終了時は重ねているほどに、ゲーム数ハマリはハマリが深いほど獲得数がアップ。

ゲーム数ハマリ

1000ゲーム以降、100ゲーム毎に獲得抽選が行われる。
(1500ゲーム以降は100ゲーム毎に1500ゲーム時の確率で抽選)

 枠+1枠+2枠+3
弱盗目93.8%6.3%
中盗目85.9%12.5%1.6%
強盗目87.5%12.5%
SB3連100%
上記以外20.3%

ART本前兆中~準備中のレア小役成立時

 枠+1枠+2枠+3
弱盗目87.5%12.5%
中盗目73.4%25.0%1.6%
強盗目87.5%12.5%
SB3連100%
上記以外33.2%

対決

対戦相手と対決種目によって勝利期待度が異なります。
樹里と札布は番長で言うと「マダラ」と「巌」にあたる。
詳細は以下の通り

 枠+1枠+2枠+3
弱盗目93.8%6.3%
中盗目93.8%6.3%
強盗目100%
SB3連100%
上記以外12.5%

対決中の演出の法則一覧

書盗

・3ゲーム間、リール回転時に出る、優勢・拮抗・劣勢が同じ…勝利確定

宝盗

・開始から3ゲーム間、同じキャラが攻撃する…勝利確定
・奉行・剛衛門問わずに強分岐はレア小役に対応
・上記の法則が矛盾でチャンス

飯盗

・奪盗経由の飯盗でそろばんがある…勝利確定
・そろばんを取る…奪盗移行or勝利
・狙うアイテムが弱→中→強と上がっていくのが普通だが…それがズレればチャンス
・奪盗を経由しない飯盗で第三停止のチャンス分岐が発生…勝利確定

癒盗

・1つでもチャンスアップがあれば期待度が大幅にアップ
・奪盗を経由しない癒盗で1ゲーム目に強分岐…勝利確定

天盗

・1つでもチャンスアップがあれば期待度が大幅にアップ
・奪盗を経由しない天奪で1or2ゲーム目に強分岐…奪盗移行or勝利確定

全対決共通

・レア小役示唆音が鳴っているのにレア小役否定…勝利確定
・第三停止時にネジってPUSHバイブ…期待度がさらにアップ

対決時のサイコロによる示唆(ゾロ目)

(対決の画面でPUSHを押す必要があります)

 枠+1枠+2枠+3
弱盗目100%
中盗目100%
強盗目100%
SB3連100%
上記以外12.5%

対決時にサイコロ3個時の示唆

出目が526…設定2・5・6が確定
出目が634…設定3・4・6が確定

ボーナス

超絶景ボーナス

当選した時点でART当選も確定。
ボーナス消化中のカットイン発生時、7揃いで上乗せ特化ゾーン獲得、7揃い失敗でも鬼賽を獲得。

ART

ART枠三昧

メインのARTとなります。

 レベル1レベル2レベル3レベル4
設定159.0%35.2%5.5%0.4%
設定237.5%60.9%1.6%
設定321.1%39.1%33.6%6.3%
設定432.8%64.1%3.1%
設定53.1%21.9%50.0%25.0%
設定620.3%54.7%25.0%

告知タイプは3種類から選択

 弱盗目中盗目強盗目SB3連以上左記以外
68.8%25.0%100%87.5%
6.3%6.3%
6.3%6.3%
6.3%25.0%12.5%
6.3%25.0%12.5%
3.1%12.5%37.5%
3.1%12.5%37.5%

ARTは準備中の【7を盗め】を経由して突入します。
基本は赤7が揃ってARTスタートとなりますが、白7が揃った場合は
高モードART+特化ゾーン2個以上でのスタートとなります。
ART開始までの流れは以下の通り

①告知タイプ(キャラ)を決定
②20~500ゲームのゲーム数を獲得
③特化ゾーンでゲーム数を獲得
②+③のゲーム数でARTスタートとなります。

剛衛門ART

剛衛門ARTは盗目成立時にCZ【奉行大戦突入】を抽選します。

チャンス演出

・お宝頂戴演出…リアル等身なら期待大
・漢岩演出…漢岩が割れれば期待大
・俺のもの演出…発生した時点で超期待大

CZ奉行大戦

盗目成立時に抽選され様々な演出を契機に突入します。
消化中は全役で手形の獲得抽選が行われ、城門突破演出ではリールの○箇所に停止した盗目の数だけ鬼枠を獲得します。

・リール回転時にナビが発生…枠内に盗絵柄停止
・デカ白ナビが発生…枠内に盗絵柄が2個停止
・デカ黒ナビが発生…枠内に盗絵柄が3個停止

鬼枠(特化ゾーン)

サイコロで上乗せゲーム数を告知、剛衛門が出現すれば上乗せの期待大

・デカ白ナビが発生…50ゲーム以上上乗せ
・デカ黒ナビが発生…100ゲーム以上上乗せ
・レバーオン時に好機…300ゲーム以上上乗せor上限複数段階アップor超鬼枠
・PUSH出現…50ゲーム以上上乗せor超鬼枠
・PUSH出現+バイブ…100ゲーム以上上乗せor超鬼枠
・デカPUSH出現…100ゲーム以上上乗せor超鬼枠
・盗神襲名1段階…30ゲーム以上上乗せor上限複数段階アップor超鬼枠
・盗神襲名2段階…50ゲーム以上上乗せor30ゲーム以上上乗せor上限複数段階アップor超鬼枠
・盗神襲名3段階…70ゲーム以上上乗せor50ゲーム以上上乗せ+上限複数段階アップor超鬼枠
・盗神襲名4段階…100ゲーム以上上乗せor70ゲーム以上上乗せ+上限複数段階アップor超鬼枠
・盗神襲名…上乗せゲーム数がゾロ目or超鬼枠に期待

紅ART

紅ARTは盗目成立時にCZ【金づる接客タイム】を抽選します。

チャンス演出

・ご指名入ります演出…シルエット出現で期待大
・お触り禁止演出…維持するほどに期待大
・日本酒タワー演出…金なら期待大

CZ金づる接客タイム

盗目成立時に抽選され、金づる来店で突入します。
消化中は全役で財布メーター減算抽選が行われ、注文成功で紅黄金降臨を獲得となります。

・枠個数が1…メーター10~9
・枠個数が2…メーター10~7
・枠個数が3…メーター10~6
・枠個数が4…メーター10~4
・枠個数が5…メーター10~3
・枠個数が6…メーター10~1
・枠個数が7…メーター10~1
・超金づる接客タイムへ移行…リール枠獲得個数6個以上
(お財布メーターの状態はリール枠獲得個数を示唆している)

紅黄金降臨(特化ゾーン)

告知が発生すればゲーム数を上乗せします。

・黒ナビが発生…上乗せ確定
・ロング告知が発生…50ゲーム以上上乗せ
・PUSH出現+バイブ…上限解放

鉄舟ART

鉄舟ARTは盗目成立時にCZ【艶女対決】を抽選します。

チャンス演出

・へいお待ち演出…鉄舟が感動すれば期待大
・艶女実食演出…艶女が感動すれば期待大
・艶女誘惑演出…月が赤月なら期待大

CZ艶女対決

盗目成立時に抽選され艶女が酔うと対決に突入します。
カウントダウン中は全役で勝利抽選が行われ、艶女に勝利すれば爆喰い獲得となります。

・黒ナビが発生…当該ゲームでリール枠を獲得
・月が出現…累計リール枠4個以上
・ジャッジゲーム発展時に赤月が出現…累計リール枠6個以上

爆喰い(特化ゾーン)

お茶が出るまで鉄舟の爆喰いが止まりません。おかわり発生で連続上乗せの期待大。
お皿の色と寿司ネタが豪華なほど上乗せの期待値アップとなります。

・赤身・イカ…11ゲーム以上上乗せ
・車海老…20ゲーム以上上乗せ
・赤貝…30ゲーム以上上乗せ
・ウニ…40ゲーム以上上乗せ
・大トロ…50ゲーム以上上乗せ
・感動の波演出が発生…50ゲーム以上上乗せ

ART中のCZ

ART中の盗目成立などで突入する可能性のあるCZ。
選択したARTが剛衛門なら【奉行大戦】、紅なら【金づる接客タイム】、鉄舟なら【艶女対決】となります。
どれを選んでも内部抽選は一緒ですが、剛衛門の【奉行大戦】が一番仕組みが分かりやすいと思います。

リール枠獲得抽選(手形)

CZ中は全役でリール枠(手形)の獲得抽選が行われます。
獲得率は枠の獲得数によって変化します。
リール枠獲得抽選の詳細は以下の通り

枠1個時

 レベル1レベル2レベル3レベル4
設定150.0%37.5%12.5%
設定250.0%37.5%12.5%
設定350.0%25.0%25.0%
設定450.0%25.0%25.0%
設定525.0%25.0%50.0%
設定625.0%25.0%25.0%

枠2個時

 盗神1盗神2盗神3盗神4
レベル185.9%12.5%1.6%
レベル246.9%50.0%3.1%
レベル327.3%58.6%12.5%1.6%
レベル415.6%70.3%12.5%1.6%

枠3個時

 盗神1盗神2盗神3
25ゲーム25.0%6.3%6.3%
50ゲーム50.0%12.5%6.3%
75ゲーム25.0%6.3%6.3%
100ゲーム100%50.0%25.0%
125ゲーム12.5%6.3%
150ゲーム12.5%6.3%
175ゲーム12.5%6.3%
200ゲーム100%100%

枠4個時

剛衛門ステージ盗神1
剛天ステージ盗神2
剛猿ステージ盗神3
盗神ステージ盗神4

枠5個時

 弱盗目中盗目強盗目
盗神11/34.31/158.21/1241.7
盗神21/20.41/123.31/756.0
盗神31/13.51/85.61/45.6
盗神41/6.51/45.61/144.7

枠6個時

 弱盗目中盗目強盗目
盗神11/20.41/123.31/756.0
盗神21/13.51/85.61/335.8
盗神3・41/6.51/45.61/144.7

リール枠獲得時の振り分け

リール枠を獲得すると①~⑦に振り分けられます。
CZ最終ゲームで、獲得したリール枠に盗図柄が停止すれば上乗せ特化ゾーン獲得となります。
①~⑦までの対応するリール枠は以下の通り
(⑥と⑦は枠を2つ獲得します)

 盗神1・2盗神3・4
1ポイント0.4%0.8%
2ポイント0.8%1.2%
3ポイント1.2%1.6%
4ポイント15.6%18.8%
5ポイント25.0%28.1%
6ポイント50.0%53.1%

リール枠獲得時の振り分けは以下の通り
(すでに獲得している番号が選択された場合は1つ上位の番号に変換される)

CZ65.6%
上乗せ50ゲーム10.2%
上乗せ100ゲーム10.2%
上乗せ特化ゾーン11.7%
絶景ラッシュ2.3%

ARTレベル、盗神モード

ART中は内部的に【ARTレベル】と【盗神モード】といったものがあり、盗目出現率やCZ当選率に影響してくる。
CZ抽選の流れは以下の通り

①ART開始時にARTレベルが決定される
②ARTレベル応じて盗神モードが抽選される
③盗神モードに応じてCZが抽選される
④CZ当選後は再び盗神モードが抽選される

ARTレベルの振り分け

赤7揃い時

継続ゲーム数10ゲーム+a
1回の上乗せゲーム数5~300ゲーム
平均上乗せゲーム数約200ゲーム

白7揃い時

 絶景ラッシュ突入率
設定11/15824.9
設定21/15224.1
設定31/10791.7
設定41/15128.2
設定51/5396.3
設定61/7981.5

超絶景ボーナス後

 盗1個盗2個盗3個確定役
+5ゲーム68.0%
+10ゲーム25.0%79.3%
+20ゲーム12.5%
+30ゲーム6.3%6.3%61.7%
+50ゲーム0.81.6%25.0%
+100ゲーム0.4%12.5%50.0%
+200ゲーム0.4%25.0%
+300ゲーム0.4%25.0%

ARTレベル示唆演出

ARTレベルは7を揃えた時の右下のハンコの種類で示唆されています。

梅…基本のパターン、超絶景ボーナス後ならARTレベル4
松…基本のパターン、全ARTレベルの可能性あり
竹…ARTレベル2以上の期待度約40%
桜…ARTレベル2以上確定、超絶景ボーナス後ならレベル3以上確定
寿…ARTレベル3以上確定

盗神モードの振り分け

ARTレベルに応じて振り分けられ、CZ当選後は再抽選される。

弱盗目1/84.5
弱獅子舞1/206.1
強獅子舞1/327.7
SB1/5.1
MB1/28.5
義賊目(RB)1/134.9
確定役1/32768
超絶景ボーナ(BB)1/32768

盗神モードの昇格抽選

ゲーム数消化時と義賊目成立時に昇格抽選が行われる。
ゲーム数による昇格率は以下の通り

 押し順ベル共通ベル中盗目強盗目
設定11/6.601/55.41/455.11/1424.7
設定21/6.601/55.41/455.11/1424.7
設定31/6.601/55.41/455.11/1424.7
設定41/6.601/54.81/468.11/1310.7
設定51/6.611/54.31/468.11/1310.7
設定61/6.631/53.21/468.11/1310.7

義賊目成立時の昇格率は約22.7%

盗神モードの示唆演出

滞在しているステージでのみ判別可能となる。

 弱盗目中盗目
通常時MB1/1.021/50.0
ART中MB1/1.031/30.1

盗神モード別の抽選

①~④までの盗神モードによって、
盗目の出現率、盗目STの保障ゲーム数の振り分け、ST終了時のCZ当選率が変わってくる。

RB中以外の盗目出現率

 共通ベル弱盗目中盗目
設定11/5.11/4.81/436.9
設定21/5.11/374.5
設定31/5.11/327.7
設定41/5.11/291.3
設定51/5.11/262.1
設定61/5.21/163.8

RB中の盗目出現率

メーカー大都技研
タイプA+ART
純増約2.0枚
千円あたりの回転数約41ゲーム
天井ベル200回入賞
(1500ゲーム前後)

盗目STの保障ゲーム数の振り分け

 ART機械割
設定11/43098.2%
設定21/41499.4%
設定31/389101.6%
設定41/336106.7%
設定51/334116.0%
設定61/242119.3%

ST終了時のCZ当選率

天井ベル200回入賞
(1500ゲーム前後)
恩恵ART当選

おひねり撒き

ARTの獲得枚数が50枚以下で終了した場合、救済措置で【おひねり撒き】に突入します。
・自力CZ
・上乗せ50ゲーム
・上乗せ100ゲーム
・上乗せ特化ゾーン
・絶景ラッシュ
突入時は上記5つの中から1つ恩恵を獲得します。
恩恵振り分けは以下の通り

期待度ステージ
高い商店街 夜
商店街 昼
屋上
公園
低い喫茶店

絶景RUSH

CZの一部で突入する上乗せ特化ゾーンとなります。

演出概要
オラオラ続くほどにチャンス
お色気文字に注目
タイトルカットイン発生した時点せ大チャンス
シャッターシャッターの色に注目

毎ゲーム全役で上乗せが発生します。
盗目の停止数が多いほど大量上乗せの可能性大。
10ゲームの保証ゲーム数消化後は盗目が停止する限り継続。
(盗目停止は中段以外でもOK)

絶景ラッシュ突入率

ART中のみ突入抽選が行われます。

 移行率
設定130.1%
設定234.8%
設定330.1%
設定435.6%
設定530.1%
設定639.5%

絶景ラッシュ中の上乗せ抽選

絶景ラッシュ中はリール上に停止した盗目の個数に応じて上乗せが抽選されます。
上乗せゲーム数の振り分け詳細は以下の通り

 10ゲーム20ゲーム30ゲーム
設定146.8%46.8%6.7%
設定265.2%31.5%3.4%
設定346.8%46.7%6.5%
設定463.7%33.0%3.3%
設定541.6%41.6%16.9%
設定645.5%44.6%9.9%

絶景ラッシュの継続抽選

絶景ラッシュは10ゲーム消化後の転落リプレイ(盗目非停止)成立まで継続しますが、転落リプレイ成立時の2.3%でセット継続する可能性があります。

超絶景ボーナス

当選した時点でART当選も確定。
ボーナス消化中のカットイン発生時、7揃いで上乗せ特化ゾーン獲得、7揃い失敗でも鬼賽を獲得。

設定差

ARTの終了画面

ART【枠三昧】終了画面でPUSHを押すと画面が変化することがあり、その内容で設定を示唆している。
詳細は現在調査中

 対決対峙時のサイコロ

対決時のサイコロによる示唆(ゾロ目)

(対決の画面でPUSHを押す必要があります)

 枠+1枠+2枠+3
弱盗目100%
中盗目100%
強盗目100%
SB3連100%
上記以外12.5%

対決時にサイコロ3個時の示唆

出目が526…設定2・5・6が確定
出目が634…設定3・4・6が確定

解析

小役確率

通常時

設定差なしの小役

 ベル天井モードの特徴
通常A64回30%以上で次回対決連チャンへ移行
通常B64回次回移行先が通常Bor対決連チャン確定
チャンス64回ベル回数少なめで対決に発展しやすい
対決連チャン7回ベル7回で対決に発展

設定差ありの小役

 通常A通常Bチャンス対決連
1回0.01%0.05%0.05%5.08%
2回0.01%0.05%0.05%5.08%
3回0.40%0.05%1.23%20.32%
4回0.01%0.05%0.05%5.08%
5回0.40%0.05%1.23%20.32%
6回0.01%0.44%0.05%5.08%
7回0.40%0.05%1.23%39.07%
8回0.01%0.44%0.05%
9回0.01%0.05%0.05%
10回0.01%10.21%0.05%
11回0.09%1.32%1.32%
12回0.01%0.05%0.05%
13回0.01%0.05%0.05%
14回0.01%0.05%0.05%
15回6.26%5.13%12.55%
16回3.91%5.13%6.30%
17回12.51%16.46%23.10%
18回0.01%0.05%0.05%
19回0.01%0.05%0.05%
20回0.01%7.09%0.05%
21回0.01%0.05%0.05%
22回0.09%1.32%1.32%
23回0.01%0.05%0.05%
24回3.91%6.30%25.05%
25回0.01%0.05%0.05%
26回0.01%0.05%0.05%
27回0.01%0.05%0.05%
28回0.01%0.05%0.05%
29回0.01%0.05%0.05%
30回6.26%3.96%6.30%
31回2.35%2.79%3.96%
32回14.07%10.21%7.09%
33回0.09%1.32%1.32%
34回0.01%0.05%0.05%
35回0.01%0.05%0.05%
36回0.01%0.05%0.05%
37回0.01%0.05%0.05%
38回0.01%0.05%0.05%
39回6.26%3.57%0.05%
40回0.01%2.40%0.05%
41回0.01%0.05%0.05%
42回0.01%0.05%0.05%
43回0.01%0.05%0.05%
44回0.07%0.98%0.98%
45回7.82%2.40%0.05%
46回4.70%0.84%0.05%
47回16.02%4.74%0.05%
48回0.01%0.05%0.05%
49回0.01%0.05%0.05%
50回0.01%1.62%0.05%
51回0.01%0.05%0.05%
52回0.01%0.05%0.05%
53回0.01%0.05%0.05%
54回0.01%0.05%0.05%
55回0.07%0.98%0.98%
56回3.13%1.23%0.05%
57回3.13%1.23%0.05%
58回3.91%1.23%0.05%
59回3.91%1.23%0.05%
60回0.05%0.79%0.79%
61回0.05%0.79%0.79%
62回0.05%0.79%0.79%
63回0.05%0.79%0.79%
64回0.06%0.84%0.84%
平均36.0回28.2回23.4回5.02回

MB中

 通常Aへ通常Bへチャンスへ対決連へ
設定149.6%7.8%12.5%30.1%
設定235.2%15.6%25.8%23.4%
設定338.3%10.2%20.3%31.3%
設定419.5%20.3%35.2%25.0%
設定532.8%10.2%25.0%32.0%
設定66.3%21.1%33.6%39.1%

RB中

 通常Bへ対決連へ
設定134.0%66.0%
設定234.0%66.0%
設定334.0%66.0%
設定434.0%66.0%
設定534.0%66.0%
設定625.0%75.0%
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